Pravidlá - NHL 2026

UEG Hockey League

6v6 | 3v3
Verzia dokumentu
Verze 3.5 • Platná od: Sezóna 2025/2026 • NHL 26

1. STARTOVNÉ A REGISTRACE

1.1 Výše startovného
Startovné se uhradí při registraci týmu do ligy UEG jako registrační poplatek. Za úhradu startovného zodpovídá GM týmu.
Tým – registrační poplatek (odvádí GM)
Soutěž
Startovné
EXTRALIGA
80 EUR
1. LIGA
35 EUR
Startovné je nutné uhradit nejpozději 16. 9. 2026 do 23:59.
Hráč je oprávněn nastoupit do soutěžního utkání až po připsání startovného na účet ligy. Po uhrazení částky bude jeho registrace označena jako ZAPLACENO. Účet pro zaslání startovného: LT983250079563575804
1.2 Registrace týmu
Tým registruje GM. Při registraci tým dodá vedení UEG následující podklady:
•Název týmu a jeho zkratku
•Logo týmu
•Soupisku hráčů
•Jméno GM, AGM a CoGM (maximálně 2 osoby jako zástupci GM v jakékoli kombinaci)
Registrací do UEG tým potvrzuje akceptaci herního formátu, harmonogramu, pravidel a pokynů vedení ligy.
1.3 Uzávěrka soupisek a přestupové období
Uzávěrka soupisek a otevření přestupového období
Uzávěrka soupisek je stanovena na 14. 9. 2026 ve 23:59. Od tohoto okamžiku se každá změna na soupisce považuje za přestup dle §6 a započítává se do přestupových limitů. Výjimkou je dopsání volného hráče dle §6.2.
Přestupové limity
•Každý tým může využít maximálně 6 ligových přestupů v soutěžích EXTRALIGA a 1. LIGA
•Týmy jsou povinny sledovat také počet přestupů konkrétního hráče, aby nedošlo k porušení přestupových pravidel
Dopsání volného hráče dle §6.2 se do přestupových limitů nezapočítává a počet takových registrací je neomezený.
Startovné pro volné hráče (Free Agent) dopsané po uzávěrce soupisek
Volný hráč dle §6.2, který je dopsán na soupisku po uzávěrce soupisek, je povinen uhradit startovné:
Soutěž
Startovné po uzávěrce soupisek
EXTRALIGA a 1. LIGA
10 EUR
⚠️ Bez uhrazení startovného nebude hráč oprávněn nastoupit do zápasu.
Hráč, který přestupuje mezi kluby dle §6.1 nebo §6.3, startovné znovu nehradí.
1.4 Soupisky
Pravidla pro soupisky
•Maximální počet zahraničních hráčů v týmu: 3
•Do jednoho zápasu může nastoupit maximálně 1 zahraniční hráč
•Za cizince je považován hráč, který není české, slovenské nebo polské národnosti (podle místa narození)
•Za cizince se nepovažuje hráč, který je v UEG registrován na soupisce nejméně tři roky, tj. šest sezón. Rozhodující je evidence soupisek vedená admin týmem. Přerušení kratší než jedna sezóna se do této doby započítává.
•Minimální počet hráčů na soupisce: 8
•Maximální počet hráčů na soupisce: Neomezeno
⚠️ Hráč může nastoupit pouze tehdy, je-li uveden na oficiální soupisce a má zaplacené startovné. Neoprávněný start může být sankcionován kontumací příslušných utkání 1:0 a dalšími opatřeními dle §9.3.
 

2. HERNÍ FORMÁT

2.1 Formát soutěže
•V případě velkého nebo nízkého počtu přihlášených týmů si vedení ligy vyhrazuje právo upravit formát základní části. O všech změnách budou týmy včas informovány.
EXTRALIGA
•Do play-off postupují TOP 4 týmy
•Předkolo: týmy na 5.–12. místě po základní části
•13. místo: baráž o záchranu, BO7 s týmem, který prohraje finále 1. ligy
•14. místo: přímý sestup do 1. ligy
•V žádné lize se nehraje o třetí místo

1. LIGA

•Do play-off postupuje TOP 6 týmů
•Předkolo: týmy na 7.–10. místě po základní části
•Vítěz play-off = přímý postup do EXTRALIGY
•Poražený finalista = baráž o postup do EXTRALIGY
2.2 Základní část
Každý tým odehraje s každým soupeřem 4 zápasy: 2 doma a 2 venku. Toto pravidlo platí pro všechny ligy.
Bodový systém
Výsledek
Body
Výhra v řádné hrací době
3 body
Výhra v prodloužení (OT)
2 body
Prohra v prodloužení (OT)
1 bod
Prohra v řádné hrací době
0 bodů
Konečné pořadí po základní části se určuje podle následujícího klíče
•Celkový počet bodů
•Průměr bodů na zápas (PPG), rozhodující při různém počtu odehraných utkání
•Vzájemné zápasy: body, skóre, vstřelené a inkasované branky
•Celkový počet vítězství
•Gólový rozdíl (skóre)
•Celkový počet vstřelených gólů
Při shodě tří a více týmů rozhoduje minitabulka vzájemných utkání se stejným klíčem.
Harmonogram
•Každý tým je povinen odehrát zápasy v rámci přiděleného kola
•Výjimku mohou schválit pouze admini UEG (přehrávka, dohrávka, změna termínu)
•Žádost o výjimku musí být podána minimálně 7 dní před řádným termínem v kanálu #přeložení-zápasu ve formátu: Tým [NÁZEV] žádá o přeložení dvojzápasu s [NÁZEV SOUPEŘE] na [NOVÝ TERMÍN] z důvodu [DŮVOD]. Admin tým rozhodne do 48 hodin.
•Každý dvojzápas lze odložit maximálně 1×
•Každý klub může za sezónu využít maximálně 2 přeložení
Zrušení domluveného termínu
Termín, na kterém se kluby domluvily mimo oficiální proces přeložení, je závazný. Zrušení takového termínu méně než 24 hodin předem se posuzuje jako nedostavení se k zápasu dle §3.1, pokud druhá strana s novým termínem nesouhlasí.
Opakované rušení domluvených termínů je porušením fair play dle §4.1 a řeší se dle §9.
V play-off se termíny v rámci série ruší pouze se souhlasem obou klubů a admin týmu. Lhůty dle §2.3 tím nejsou dotčeny.
Doložitelné herní zdržení
Pokud se klub nemůže dostavit včas z prokazatelných herních důvodů (DC v bezprostředně předcházejícím utkání, doložená technická závada) a aktivně o tom komunikuje se soupeřem před uplynutím lhůty dle §3.1, lhůta se prodlužuje o nezbytně nutnou dobu, nejvýše o 30 minut. Admin tým může místo toho povolit jednorázový přesun termínu.
Bez doložení a bez komunikace se postupuje dle §3.1 bez výjimky.
Neodehraný zápas bez zavinění jedné strany
Pokud zápas nebyl odehrán a ani jedné straně nelze přičíst zavinění, zapisuje se jako vzájemná kontumace 0:0. Žádný z klubů nezískává body ani branky a zápas se započítává do počtu odehraných utkání pro účely PPG.
2.3 Play-off
Systém sérií
•Předkolo: systém BO5 (na 3 vítězné zápasy)
•Čtvrtfinále a dále: systém BO7 (na 4 vítězné zápasy)
Postup do play-off (EXTRALIGA)
•Přímý postup do Čtvrtfinále: týmy na 1.–4. místě po základní části
•Předkolo: týmy na 5.–12. místě po základní části
Postup do play-off (1. LIGA)
•Přímý postup do Čtvrtfinále: týmy na 1.–6. místě po základní části
•Předkolo: týmy na 7.–10. místě po základní části
Podmínka pro start hráče v play-off
Aby mohl hráč nastoupit v play-off, musí mít odehráno minimálně 6 zápasů v základní části. Toto platí pro všechny soutěže (EXTRALIGA a 1. LIGA).
✅ Toto pravidlo platí i při přestupu hráče během sezóny. Zápasy odehrané za původní klub se hráči započítávají.
Nasazení v play-off
•V předkole i Čtvrtfinále hraje nejlépe umístěný tým s nejhůře umístěným (křížové nasazení dle konečného pořadí po základní části)
•V dalších fázích se nasazení řídí minitabulkou postupujících týmů
•Výhodu domácího prostředí má vždy lépe umístěný tým po základní části
Rozlosování domácího a venkovního prostředí
L = lépe umístěný tým (domácí) | H = hůře umístěný tým (venkovní)
BO7: L–H, L–H, H–L, H–L, L–H, H–L, L–H
BO5: L–H, H–L, L–H, H–L, L–H
Časové lhůty play-off
•ČF, SF, F: základní lhůta 7 dní, ve výjimečných případech možné prodloužení o 3 dny (maximálně 10 dní)
•Předkolo: maximálně 7 dní
 

3. PRAVIDLA ZÁPASŮ

3.1 Nastavení zápasu
Nastavení
Hodnota
Typ hry
Soukromá hra
Server
Evropa – Centrální
Délka třetiny
4 minuty
Přeskočení záznamu
Ano
Zápas s nesmířitelným soupeřem
NE (funkce vypnuta)
Perky / schopnosti
BEZ PERKŮ
Heslo lobby
Dohodnou GM obou týmů
Výběr strany
1. zápas: volně, 2. zápas: opačně
⚠ Tým se musí dostavit k zápasu v domluvený čas. Při zpoždění o více než 15 minut bude kontumován první zápas 1:0 a odehraje se pouze druhý. Při zpoždění o více než 30 minut bude kontumován celý dvojzápas 1:0. Výjimku upravuje §2.2, blok Doložitelné herní zdržení.
3.2 Hlášení výsledků
Po každém zápase je vítězný tým povinen nahlásit výsledek do kanálu #výsledky-zápasu. Výsledek může nahlásit také poražený tým.
Formát hlášení
[DATUM] | [TÝM A] vs [TÝM B] = [VÝSLEDEK] [OT / řádná hrací doba]. Screenshot výsledkové obrazovky je povinný.
•Lhůta pro nahlášení: do 24 hodin od odehrání zápasu
•Překročení lhůty: varování GM. Opakované překročení se řeší dle §9.2, evidence klubu
•Statistiky musí odpovídat skutečnému průběhu zápasu a být podloženy screenshotem
3.3 Pád hry (Disconnect – DC)
Obecná pravidla
•Pokud hra spadne v prvních 2 minutách 1. třetiny, lze ji restartovat, maximálně 2×. Od třetího pokusu se hra musí dohrát bez ohledu na technické problémy
•DC mimo první 2 minuty se řeší postupem níže
•Zápas lze z důvodu DC přerušit nejvýše 3× celkem. Od čtvrtého přerušení se zápas dohraje bez ohledu na technické problémy
•Stížnost na průběh DC musí být podána nejpozději do 24 hodin od odehrání utkání
•Spory řešte přímou zprávou adminovi na Discordu. Neformální oznámení ve veřejných kanálech bez přímého kontaktu s adminem se nepovažuje za oficiální nahlášení
Postup při DC hráče (mimo prvních 2 minut)
•Hra se zastaví na nejbližším přerušení. Oba GM okamžitě zaznamenají statistiky.
•DC před vhazováním: hra okamžitě zastavena, puk odklizen.
•DC v útočném nebo obranném pásmu: dohraje se rozehraná herní situace, pak je puk odklizen co nejdříve.
•DC v neutrálním pásmu: hra okamžitě zastavena, puk odklizen.
•Zbývající čas se dohraje v novém zápase. Tým, jehož hráč DC, má 15 minut na návrat nebo náhradu. Náhradní hráč musí nastoupit na stejnou pozici jako hráč, kterého nahrazuje.
•Poslední herní minuta zápasu běží v reálném čase. Pro přepočet zbývajícího času do nového zápasu platí, že poslední herní minuta odpovídá 5 minutám standardního herního času.
•Pokud hra po DC nebyla zastavena postupem dle tohoto článku a padne gól, tento gól se anuluje. Zápas se přeruší při nejbližším přerušení a pokračuje se dle tohoto článku.
•Mezi DC zápasy nesmí žádný hráč měnit výbavu, build, třídy ani pozici.
•Statistiky obou částí se sloučí a nahlásí jako jeden zápas.
Opuštění zápasu
Úmyslné opuštění rozehraného zápasu hráčem není pádem hry a nevztahuje se na něj postup dle tohoto článku. Tým, jehož hráč zápas opustí, nemá nárok na přerušení, náhradu ani dohrání zbývajícího času.
Pokud hráč nesouhlasí s průběhem zápasu, správným postupem je zápas dohrát a situaci nahlásit dle §3.4.
3.4 Nahlášení porušení pravidel
•Podezření na porušení pravidel nahlašte přímou zprávou adminovi na Discordu
•Všechny sporné situace musí být doloženy screenshotem nebo videozáznamem
•Bez videozáznamu nelze podat stížnost na zakázané schopnosti, chybnou výbavu ani neoprávněného hráče
 

4. FAIR PLAY A ZAKÁZANÉ PRAKTIKY

4.1 Obecná zásada fair play
Fair play je nejzákladnější pravidlo ligy. Každý hráč je povinen chovat se k soupeřům tak, jak by sám chtěl, aby se s ním zacházelo. Toto zahrnuje jak komunikaci, tak veškeré herní jednání.
Zakázáno
•Napadat soupeře urážkami nebo provokacemi
•Využívat herní chyby (bugy, glitche, de-sync) k získání neférové výhody
•Rušit soupeře během hry (spam zpráv, zbytečné zastavování hry)
•Toxické chování může vést k varování, suspendaci nebo banu
•Psaní provokačních nebo ironických zpráv, které znovu roznecují konflikt, je zakázáno
4.2 Zakázané herní praktiky (glitche)
4.2.1 Zmrazení hráče nebo brankáře (freeze bug)
Pokud dojde ke zmrznutí hráče nebo brankáře v nezáměrné animaci, je tým, který získává výhodu, povinen odklidit puk co nejdříve. Úmyslné zneužití (např. ke zničení gólové šance) je porušením fair play.
4.2.2 Rvačka před vhazováním
Iniciovat rvačku před odpíchnutím puku je ve všech soutěžích přísně zakázáno.
4.2.3 Reverse hit po vhazování
Hráč, který bere vhazování, nesmí provést reverse hit ihned po odpíchnutí puku.
4.2.4 Opouštění brankoviště brankářem
Brankář nesmí opustit brankoviště za účelem blokování soupeřova útočníka. Úmyslné zabránění pohybu je porušením fair play.
4.2.5 Uvěznění hráče za brankou
Brankář nesmí zabránit soupeřovu hráči dostat se ze zóny za brankou tím, že mu stojí v cestě.
4.2.6 Blokování hráče bez puku
Hráč nesmí záměrně blokovat soupeře bez puku (bump, skate-block). Pravidlo je jednoduché: pokud by ti stejné jednání bylo nepříjemné ze strany soupeřů, nesmíš ho použít.
4.2.7 Přijetí nabídnuté bitky
Hra po hitu nabízí bitku automaticky, bez úmyslu hráče, který hit provedl. Tento hráč za vznik nabídky neodpovídá.
Odpovědnost nese hráč, který o přijetí bitky rozhodne. Nabídnutou bitku není dovoleno přijmout; přijetí se posuzuje jako porušení fair play se sankcí dle §9.
Rozhodující je videozáznam; bez něj nelze sankci uložit.
Po přerušení zápasu bitkou se zbývající čas dohraje v novém zápase od skóre a času při přerušení. Dohoda o úpravě skóre ani dobrovolná kontumace se neuznávají.
4.3 Poziční sestavy (zakázané kombinace)
⚠️ Je ZAKÁZÁNO používat forwardovské buildy na pozici obránce a naopak. Brankář musí vždy hrát na pozici brankáře.
Pozice
Zakázané třídy
FORWARD nesmí hrát jako
Defensive Defender, Enforcer Defender, Puck Moving Defender, Two-way Defender
OBRÁNCE nesmí hrát jako
Dangler, Enforcer, Grinder, Playmaker, Power Forward, Sniper, Two-way Forward
Porušení pozičního buildu je kontumace daného utkání 1:0 a varování GM. Suspendace hráče se při prvním porušení neukládá. Opakované porušení se řídí evidencí hráče dle §9.2.
Kontumace dle tohoto článku se uděluje bez předchozího upozornění soupeřem. Podmínka předchozího upozornění dle poznámky v §9.2 se vztahuje výhradně na zakázané schopnosti a perky, nikoli na poziční buildy.
 

5. VÝBAVA A DRESY

5.1 Týmová výbava
•Domácí sada dresů: tmavá
•Venkovní sada dresů: světlá
•Třetí sada dresů: libovolná
•Helmy musí být v týmové barvě (povinné)
⚠️ HRAJE SE BEZ PERKŮ
5.2 Hráčská výbava
•Helma: týmová (povinná)
•Rukavice: vlastní
•Hokejka: vlastní
•Brusle: vlastní
5.3 Brankářská výbava
•Brankář: bez omezení
5.4 Pravidla dresových barev a čísel
•Domácí a venkovní dres musí mít odlišné barevné schéma, oba dresy musí být na pohled jasně rozeznatelné
•Mít oba dresy ve stejné barvě není povoleno
•Čísla na dresech musí být co nejlépe čitelná (světlá čísla na tmavém dresu a naopak)
•Každý hráč má unikátní číslo, dva hráči ve stejném týmu nemohou mít shodné číslo
Pokud GM před zápasem zjistí kolizi barev, venkovní tým je povinen přepnout na alternativní dres ještě před začátkem hry. Pokud ke kolizi dojde až po rozjednání zápasu, hra se okamžitě ukončí a venkovní tým nastoupí v náhradním dresu.
5.5 Zakázané typy postav
•Nelidské postavy (např. vlkodlak) jsou zakázány
•Speciální třídy postav jsou zakázány
•Porušení se posuzuje a sankcionuje shodně s porušením pozičního buildu dle §4.3
 

6. PŘESTUPY

6.1 Běžný přestup
Hráč, který se uvolní ze svého klubu nebo požádá o uvolnění a následně ho získá jiný klub, absolvuje oficiální ligový přestup.
Pravidla běžných přestupů
•Každý hráč může během sezóny uskutečnit maximálně 2 přestupy
•Třetí přestup v téže sezóně není povolen
•Každý přestup se nahlašuje oficiálně v kanálu #prestupy
•Přestup je platný po vzájemné dohodě všech zainteresovaných stran a schválení adminy
•Od okamžiku schválení přestupu smí hráč nastupovat pouze za nový tým
•V jednom herním kole nesmí hráč nastoupit za více než jeden klub
Znázornění
•1. klub → 2. klub (první přestup)
•2. klub → 3. klub (druhý a poslední přestup)
⚠️ Neoprávněný start hráče v rozporu s tímto článkem může být sankcionován kontumací příslušných utkání 1:0 a dalšími opatřeními dle rozhodnutí admin týmu.
6.2 Volný hráč (Free Agent)
Za oficiálního volného hráče (Free Agent) se považuje hráč, který:
•Nepůsobil v žádném klubu v aktuální sezóně
•Nehrál v žádné lize v aktuální sezóně
Takový hráč si hradí startovné sám:
Soutěž
Startovné
EXTRALIGA a 1. LIGA
10 EUR
Hráč může nastoupit až po přijetí platby. Po zaslání screenshotu o úhradě bude hráč označen jako oprávněný. Do potvrzení platby je označen jako neoprávněný a nesmí nastoupit do zápasu.
6.3 Speciální přestupy mezi ligami
⚠️ Hostování hráče se ruší. Nahrazuje ho standardní přestup mezi EXTRALIGOU a 1. LIGOU se speciálními podmínkami. Tyto přestupy budou označeny jako SPECIÁLNÍ PŘESTUPY.
Výchozí liga hráče
Výchozí ligou hráče je soutěž, ve které byl registrován k okamžiku uzávěrky soupisek dle §1.3. Speciální přestup výchozí ligu hráče nemění.
Hráč, který na základě speciálního přestupu působí mimo svou výchozí ligu, se i nadále posuzuje jako hráč výchozí ligy. Jeho další přesun mezi kluby té soutěže, ve které aktuálně působí, je rovněž speciálním přestupem a započítává se do limitu přijímajícího klubu dle tohoto článku.
Přestup z 1. ligy do EXTRALIGY
•Každý extraligový klub může využít maximálně 2 speciální přestupy
•Může si dopsat na soupisku maximálně 2 hráče z 1. ligy
Podmínka play-off:
•Hráč musí mít odehráno minimálně 6 zápasů v EXTRALIZE
•Zápasy z 1. ligy se nezapočítávají
Přestup z EXTRALIGY do 1. ligy
•Každý klub 1. ligy může využít maximálně 1 speciální přestup
•Může získat maximálně 1 hráče z EXTRALIGY
Podmínka play-off:
•Hráč musí mít odehráno minimálně 6 zápasů v 1. LIZE
•Zápasy z EXTRALIGY se nezapočítávají
6.4 Dodatek ke speciálním přestupům
Klub, který využije speciálního přestupu mezi EXTRALIGOU a 1. LIGOU, musí počítat s následujícím:
•Hráč, který přestoupí formou speciálního přestupu, se nemůže ve stejné sezóně vrátit zpět do původního klubu
•Takový hráč zároveň nemůže nastoupit v play-off za původní klub, a to ani v případě, že by měl splněný minimální počet odehraných zápasů
•Toto platí oběma směry: z 1. ligy do EXTRALIGY i z EXTRALIGY do 1. ligy
Tento přestup je tedy pro danou sezónu konečný z pohledu účasti hráče v play-off za původní klub.
6.5 Důležité ustanovení ke speciálním přestupům
•Speciální přestupy se nezapočítávají do limitu 2 klasických přestupů za sezónu
•Hráč může využít speciální přestup i v případě, že již vyčerpal oba klasické přestupy
•Podmínkou je zájem klubu o daného hráče
6.6 Konec přestupového období
EXTRALIGA
Přestupové období končí při odehrání 80 % základní části. Z celkového počtu 52 zápasů je to 41,6, zaokrouhluje se na 42 odehraných zápasů. Po odehrání 42 zápasů se přestupové období v EXTRALIZE uzavírá.

1. LIGA

Přestupové období končí při odehrání 80 % základní části. Přesný počet zápasů bude určen podle počtu přihlášených týmů a bude zveřejněn před začátkem sezóny.
⚠️ Po uzavření přestupového období (dosažení hranice 80 % základní části) není možné uskutečnit žádný přestup, dopsat volného hráče ani využít speciální přestup. Přestupové období je definitivně uzavřeno až do konce sezóny.
6.7 Označení přestupů
Každý přestup evidovaný v kanálu #prestupy je označen podle typu:
Označení
Význam
🔄
Klasický přestup dle §6.1
⚠️
Speciální přestup dle §6.3
✅
Volný hráč (Free Agent) dle §6.2
💰
Uhrazené startovné
Klasický i speciální přestup se označuje jedním emoji podle typu, další označení se nepřidává.
Volný hráč se označuje ✅. Po připsání platby dostane navíc 💰.
 

7. KLUBY – ROZPAD A SANKCE

7.1 Odstoupení GM a pokračování týmu (EXTRALIGA)
Pokud klub začal sezónu v EXTRALIZE pod určitým názvem a během sezóny odstoupí GM (majitel klubu), přičemž hráči chtějí pokračovat:
•Původní GM není povinen odevzdat klub ani název
•CoGM má právo vytvořit nový tým
•Nový tým může použít původní název s dodatkem (např. HC Nova Huť OMEGA)
Tento postup je povolen, aby hráči mohli pokračovat v soutěži bez přerušení.
Pokud se tým rozpadá, ale GM chce pokračovat a dohrát sezónu:
•Má právo doplnit kádr hráči z EXTRALIGY nebo 1. LIGY
•Tito hráči budou vedeni jako volní hráči
•Takové přesuny se nepovažují za klasické ani speciální přestupy
Cílem je zajistit řádné dohrání sezóny.
7.2 Odstoupení týmu ze soutěže
Neaktivní klub
Pokud klub neodehraje žádný zápas ve dvou po sobě jdoucích kolech a zároveň nekomunikuje se soupeři ani s admin týmem, může admin tým vyhlásit odstoupení klubu ze soutěže i bez jeho oznámení. Následky jsou shodné jako při odhlášení dle tohoto článku, včetně sankcí pro GM.
Admin tým klub před vyhlášením kontaktuje a stanoví lhůtu k vyjádření.
Odhlášení a nedokončení soutěže
Pokud se tým během sezóny odhlásí nebo soutěž nedokončí, všechny jeho zbývající zápasy budou automaticky kontumovány ve prospěch soupeřů.
Sankce pro GM (Generálního manažera)
•GM týmu, který odstoupil ze soutěže, dostává zákaz činnosti v trvání 10 ligových zápasů (tj. 5 dvojzápasů) od kola, ve kterém tým odstoupil
•Během této doby nesmí působit jako hráč ani jako člen realizačního týmu
•GM má zákaz vykonávat funkci GM v následující sezóně
Ostatní hráči
Ostatní hráči z odstoupeného týmu mohou přestoupit do jiných klubů bez jakéhokoliv zákazu nebo dodatečných podmínek.
 
8. IDENTITA, ÚČTY A CHOVÁNÍ
8.1 Identita hráče
•Hráč, který se vydává za jinou osobu nebo používá falešnou identitu, způsobí okamžité šetření ze strany adminského týmu
•Týmu, ve kterém se falešná identita potvrdí, hrozí sestup nebo vyloučení z ligy
•Všechny týmy jsou povinny důkladně ověřovat totožnost svých hráčů
8.2 Alt účty
⚠ Pokud se zjistí, že hráč hraje na více účtech (alt účty) nebo se pokusí obejít zákaz založením nového profilu, získává TRVALÝ BAN bez možnosti návratu do ligy. Toto platí i při testování nebo pomoci jinému týmu.
8.3 Chování v komunitě
•Každý hráč i člen týmu je povinen chovat se s respektem vůči spoluhráčům, soupeřům i adminům
•Urážky, posměšky, provokace nebo toxické chování mohou vést k varování, pozastavení účasti nebo banu
•Psaní provokačních nebo ironických zpráv, které znovu otvírají konflikt v komunitě, je zakázáno
•Všechny sporné situace musí být doloženy screenshotem nebo videozáznamem
8.4 Manipulace výsledků
⚠️ Pokud se zjistí, že dva týmy mezi sebou úmyslně manipulovaly výsledky (např. domlouvaly zápasy), oba týmy budou vyloučeny z ligy bez nároku na návrat.
 

9. SANKCE A DISCIPLINÁRNÍ POŘÁDEK

9.1 Sankční stupně
Závažnost
Příklad přestupku
Sankce
Lehká
Pozdní nahlášení výsledku
Varování GM
Střední
Neoprávněný hráč v sestavě, poziční build
Kontumace 1:0 + varování GM
Těžká
Zakázaná schopnost nebo perk
Suspendace hráče + kontumace
Kritická
Alt účet, falešná identita
Trvalý ban bez návratu
Systémová
Domluvené výsledky
Vyloučení obou týmů z ligy
9.2 Opakované porušení
Sankce za konkrétní porušení se řídí příslušným článkem pravidel, případně §9.1. Tento článek na ni navazuje při opakování a nenahrazuje ji.
Opakování se počítá v rámci jedné sezóny zvlášť pro každý typ porušení. Typ porušení určuje admin tým a eviduje jej spolu s rozhodnutím.
Vedou se dvě samostatné evidence:
•Evidence hráče u porušení, za která odpovídá hráč
•Evidence klubu u porušení, za která odpovídá klub
Opakované porušení hráčem
Pořadí
Opatření nad rámec sankce dle příslušného článku
1. porušení
Varování hráči a GM jeho klubu
2. porušení
Suspendace hráče na 2 zápasy
3. porušení
Suspendace hráče na 4 zápasy
Evidence hráče se váže na hráče a přestupem se nepřerušuje. Opatření z této evidence dopadají výhradně na hráče, nikoli na jeho klub.
Opakované porušení klubem
Pořadí
Opatření nad rámec sankce dle příslušného článku
1. porušení
Varování GM
2. porušení
2. varování GM
3. porušení
Odečet 2 bodů
Odečet bodů se ukládá pouze tehdy, pokud jsou všechna tři porušení téhož typu evidována u stejného klubu.
Od čtvrtého porušení téhož typu rozhoduje admin tým dle §9.3 bez omezení tímto článkem.
Použití zakázané schopnosti nebo perku se sankcionuje suspendací hráče na 2 zápasy již při prvním porušení. Ostatní následky se řídí §9.1. Na poziční build dle §4.3 a na zakázaný typ postavy dle §5.5 se tato věta nevztahuje. Tam se při prvním porušení postupuje dle příslušného článku a opakování se řídí tabulkami výše.
Poznámka ke kontumaci: kontumace za použití zakázané schopnosti nebo perku se udělí pouze tehdy, pokud byl porušující tým soupeřem předem upozorněn, že nebude hrát proti zakázaným schopnostem, a i přesto se je pokusil použít. Tým má právo odmítnout hrát proti zakázaným schopnostem. Na poziční buildy dle §4.3 se tato poznámka nevztahuje.
Do počtu porušení se započítává pouze rozhodnutí zveřejněné dle §9.3. Evidenci vede admin tým.
Nahlášení zakázaného buildu vyžaduje jasný videozáznam.
9.3 Konečné slovo admina
Admin tým UEG dohlíží na průběh soutěže a vydává závazný výklad těchto pravidel.
•V případě sporných, nejasných nebo pravidly nepokrytých situací je admin tým oprávněn rozhodnout i mimo explicitní text pravidel, a to v duchu fair play a integrity soutěže
•Admin tým může sankce udělit, zmírnit nebo zpřísnit s přihlédnutím k historii přestupků a předloženým důkazům
•Admin tým si vyhrazuje právo kdykoliv vyžádat důkazy a stanovit lhůtu pro jejich dodání
•Nedodání důkazů ve stanovené lhůtě může být posouzeno v neprospěch dané strany
•Rozhodnutí admin týmu je konečné a závazné od okamžiku zveřejnění v oficiálních Discord kanálech
•Zjistí-li admin tým dodatečně zjevnou chybu nebo nový relevantní důkaz, může rozhodnutí přezkoumat a opravit
•Rozhodnutí v konkrétním případě nezakládá nárok na shodné rozhodnutí v jiném případě. Odkaz na řešení u jiného klubu bez znalosti kontextu není důvodem k přezkumu
•Admin tým může vydat obecné stanovisko k výkladu pravidel nebo ke standardu chování. Stanovisko je závazné od okamžiku zveřejnění v oficiálních kanálech a platí do vydání nové verze pravidel, která je zapracuje
 

10. KLÍČ ZKRATEK A DEFINIC

Zkratka
Význam
Sezóna
Období od uzávěrky soupisek dle §1.3 po finálový zápas play-off dané soutěže
Výchozí liga
Soutěž, ve které byl hráč registrován k okamžiku uzávěrky soupisek dle §1.3
•ZČ
Základní část
•PO
Play-off (vyřazovací část)
•ČF
Čtvrtfinále
•SF
Semifinále
•F
Finále
•BO5
Best of 5, série hraná na 3 vítězné zápasy
•BO7
Best of 7, série hraná na 4 vítězné zápasy
•GM
General Manager (vedoucí týmu)
•AGM
Assistant General Manager (asistent vedoucího týmu)
•CoGM
Co-General Manager (spoluvedoucí týmu)
•DC
Disconnect (pád hry nebo odpojení hráče)
•OT
Overtime (prodloužení)
•WO
Walkover (kontumace)
•FA
Free Agent (volný hráč)
•PPG
Points Per Game (průměr bodů na zápas)
•BAN
Trest zakazující účast v soutěži
•ID
Identifikace hráče (herní jméno nebo ID účtu)
•PP
Powerplay (hra v přesile)
Na sezónu se počítá limit přeložení dle §2.2, limit přestupů dle §6.1, limity speciálních přestupů dle §6.3 a zákaz činnosti dle §7.2.
 
PŘÍLOHA A – FILOZOFIE ROZHODOVÁNÍ ADMIN TÝMU
•Příloha popisuje principy, kterými se admin tým při rozhodování řídí. Není samostatným zdrojem práv ani povinností klubů. V případě rozporu s textem pravidel má přednost text pravidel.
•Pravidla UEG nejsou doslovná šablona. Jsou pilíř, který lidem dává jistotu, co je čeká, a kostra, na které liga drží.
•Aby každý GM, CoGM a hráč věděl, podle čeho admin tým rozhoduje, dáváme tyto principy najednou a napevno:
•1.Pokud se týmy mezi sebou domluví na řešení sporu a jejich dohoda je v souladu s ligovými pravidly, admin tým do toho nevstupuje. Ani zpětně.
•2.Když je admin přizván dopředu, váží kontext. Pokud nás oslovíte včas, posuzujeme situaci podle textu pravidel i podle kontextu. Stejně vypadající situace mohou vést k různým doporučením, pokud se jejich kontext liší.
•3.Případ není precedent. Tým, který v minulosti dostal jedno řešení, nemá nárok automaticky očekávat stejné řešení v jiné situaci. Tým, který viděl jiné řešení u jiného klubu, nemůže tvrdit dvojí metr bez znalosti kontextu.
•4.Krátkodobá flexibilita slouží dlouhodobé stabilitě ligy. Když se hraje a kluby drží, liga roste. Kde to jde rozumně vyřešit bez kontumace, jdeme tou cestou.
•5.Plánování je odpovědnost GM, ne admin týmu. Kolize s jinými ligami, dostupnost hráčů, zastupitelnost, časový buffer před zápasem. To je práce GM a CoGM. Admin tým není pojistka pro špatné plánování.
Každý si na ligu vyhradil čas mimo práci, rodinu a jiné závazky. Důvod, proč jsme se všichni přihlásili, je hrát. Admin tým to v rozhodování bere v potaz a komunita by to měla brát stejně.
Když nastane spor
Komunikujte se soupeřem dopředu, ne příliš pozdě před zápasem. Pokud se nedohodnete, oslovte admin tým s předstihem.
Veřejná diskuse v komunitních kanálech je vítaná. Stanovisko je závazné od okamžiku zveřejnění.
Díky všem za to, že se hraje na ledě.
Registrací do UEG potvrzujete plné přijetí a dodržování těchto pravidel.